友人(今日已不只是友人了)說起,得記寫生活點滴也許可以看一下。不過得記的生活時而乏味,時而枯燥,可以搾出的文章的確只有那點滴。博文是一直想寫的,承工作之便,寫科技的機會無疑更多,幸而科技也是生活的一部份,在此寫科技,也寫生活。
8月 31, 2005
咩野叫User-Friendly!
因為樓上呢隻Mighty Mouse,令我反思咩野叫做User-Friendly。
事源同事去完記招帶了這隻「白老鼠」返來,由Apple設計,外型當然有番咁上下;而首次用上多達五個滑鼠按鍵,也是破天荒;不過講到用家可為按鍵自行作出定義,咁就叫User-Friendly,我有多少保留。
上網search一下,User-Friendly的定義其實好簡單,就是easy to use或easy to learn to use。印象中易學易用的物件,設計都不會花巧,功能可以廣,但不會多到20種30種。可能自己試過不少keyboard mouse組合,對這些功能鍵有所抗拒:十幾個功能鍵,我用得到的又有幾多個,你再比多廿個「Programmable」的功能鍵我,把鬼咩。因此,我認為Mighty Mouse是否user-friendly,不在乎它是否「Programmable」,而是它預設的按鍵功能是否實用。以此Mouse而言,筆者對「搾」鍵最有興趣,最初當然問不到究竟,同事只跟我說可以自己定義,及後才知它可以做到Windows Alt+Tab的功能,想來,Apple的創意團隊確是不賴。
回說User-Friendly的問題,不少產品以User-Friendly自居,其實掛羊頭賣狗肉,內裡卻是「自助」的概念。提供三百個選擇,然後將思考、選擇的部分嫁禍給受者,這不是User-Friendly,而是不負責任的行為。
做人亦然。說來我這個慣把測試分數搬字過紙的人,也不太有資格說以上的一番話。
P.S. 在Google上search Mighty Mouse,原來會出呢隻野ga,唔知Apple駛唔駛比番版權費人地呢?
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